quarta-feira, 5 de março de 2008

Morreu Gary Gygax (1938-2008)

Morreu ontem, dia 5 de Março de 2008, aos 69 anos de idade Gary Gygax vitima de um ataque cardiaco.

Muitos estão a perguntar-se quem era Gary Gygax. Pois para todos os que não sabiam, Gygax foi a mente brilhante que criou o mais aclamado e adorado jogo de Role Play em papel Dungeons e Dragons e que veio a servir de inspiração para várias industrias como a literatura, o cinema e os videojogos.

Para os que desconhecem Dungeons & Dragons este é um jogo criado para ser jogado com várias pessoas onde estas têm de criar uma personagem e representa-la nas suas opções e acções como se dum teatro se tratasse, embora sem ser obrigatório fazer representação vocal ou física. Ao Dungeon Master (DM), uma espécie de narrador competia a função de preparar a história o mundo, as personagens não jogáveis, os acontecimentos, e por fim as batalhas que eram normalmente realizadas com lançamentos de dados com vários lados (de 4 l
ados a 20). Tanto os DM como os jogadores, recorriam então aos manuais de jogo para construir as suas personagens segundo raças, classes (profissões), monstros, locais, itens/artefactos/armas etc.

Os livros de D&D foram editados em várias línguas e usados por milhares em todo o mundo, estes foram constantemente revistos e melhorados de forma a disponibilizar aos jogadores universos que podiam ir desde ambientes medievais fantásticos (a lembrar Senhor dos Anéis) até cenários futuristas (como um Star Wars).

Estes livros de vários temas, (dando como exemplo o Player's Handbook onde se encontaram realatadas classes, raças, magias, armas ect, o Monster Manual uma enciclopédia com um sem numero de monstros passiveis de serem aliados ou os adversários) eram apenas o complemento para as regras e estatísticas basicas ficando tudo depois à escolha e critério do DM nas suas sessões.

Ao criar D&D Gygax tornou-se o pai de muitos universos tanto de livros, filmes e jogos que foram beber inspiração as personagens, universos e regras criadas para este jogo feito no papel. Em especial para o universo dos videojogos, foi a principal fonte de inspiração e de funcionalidades para os RPG's de cariz mais ocidental como, Baldur's Gate, Neverwinter Nights e posteriormente o famosissímo World Of Warcraft entre outros, e claro também nem alguns RPG's orientais escaparam a esta fonte (Dragon Quest, Final Fantasy, etc.). Resumindo, muito do sumo actual dos RPG's e de alguns jogos baseados em universos fantásticos não existiriam sem D&D.

É sem dúvida uma perda enorme para o mundo, jogadores ou não de D&D, pois todo o trabalho realizado por Gygax é um dos mais pormenorizados, bem trabalhados e inspiradores para grande parte dos universos de fantasia existentes, e sem duvida que muitos d20's ainda irão continuar a rolar e muitas aventuras se farão baseadas na obra deste homem.

Descansa em paz Gygax, o teu legado vai manter-te vivo durante muitas mais dezenas, até centenas de anos.

O Editor:
Silvestre, Daniel

domingo, 2 de março de 2008

Um mês em grande para a portatil

Ainda o vicio desmedido de Call Of Duty 4 continua activo na minha PS3, e parece que a Sony resolveu fazer de Março 2008 o mês da PSP, o final de Fevereiro viu sair Patapon e o software Skype para a portátil da empresa japonesa e agora Março vai trazer-nos dois jogos exclusivos poderosos e ainda um novo programa.
Não é segredo algum que aqui no New Ágora temos algum carinho pela PSP tendo em conta que todos temos uma independentemente de uns preferirem a PS3 ou a XBOX360, e Março vai ser não só para nós mas para todos um mês em cheio.
A Sony vai lançar o software Go!Messenger já nos primeiros dias que vai permitir aos utilizadores terem conversas de vídeo, voz e chat entre PSP's em qualquer parte do mundo bastando apenas usar a câmara da PSP o Headset e claro, estar ligado a um qualquer ponto de net sem fios.
Em relação ao mais importante, os jogos, este mês vai trazer God Of War Chains of Olympus e Final Fantasy VII Crisis Core.
Estes dois jogos dispensam qualquer tipo de introduções fazendo parte das séries a que pertencem, sendo que para os mais distraidos God Of War é um exclusivo saído dos tempos da PS2, um jogo de acção brutal onde jogamos com Kratos o futuro deus da guerra grego. FF é um jogo de RPG da Square Enix que vem servir de prequela a FF VIII, num jogo com um visual soberbo, boa historia como a série nos habituou e as Full Motion Videos da praxe. Sendo que GoW esta esperado sair este mês na Europa, todos aqueles que não conseguírem esperar pelo lançamento europeu de Crisis Core poderão importa-lo do Amazon por exemplo ou por outras vias.
Sem duvida um mês com muita qualidade para os utilizadores da PSP que fecharam o mês de Fevereiro com Patapon e PES2008, agora vão ter novos motivos para voltar às suas PSP's.
Para Analises aos dois jogos tenham em vista o Gamespot.com ou o IGN.com. Se se justificar um de nós fará a analise destes jogos em exclusivo para o New Ágora.
Para festejar este mês o New Ágora reformulou o Blog de forma a ser visualizado no browser da PSP por isso todos os que nos quiserem visitar vão encontrar o nosso blog optimizado às suas consolas.
Bom mês seus felizardos donos de uma PSP.

O Editor:
Silvestre, Daniel

terça-feira, 12 de fevereiro de 2008

GP2X vs PSP



Depois de uma ausencia forçada (raios vos partam, Clix!) estou de volta com mais um post. Desta vez vou falar de uma consola portatil muito porreira chamada GP2X. Esta pequena maravilha tecnologica é fabricada pela sul-coreana Game Park e é um media player que tambem lê e-books, corre jogos basicos em 2D, inclusive os exitos antigos (emoladores incluidos) e... Corre Linux, sendo uma consola totalmente open-source, ou seja, com um vasto suporte de comunidades de programadores independentes. Apenas fica atrás da PSP em capacidade tecnica, senão vejamos as caracteristicas de uma e de outra:




PSP (slim):


Dimensões: Largura: 17cm, Altura: 7.4cm, Espessura: 1,8cm, Peso: 174g
Processador: 333 MHz 128 bit

Memória Interna: 64 MB RAM

Ecrã: LCD 4.3' 480 x 272 24bit

Som: Colunas stereo integradas, jack para auscultadores.

Conectividade: Wireless (IEEE 802.11), MS Pro Duo, Mini USB, IrDA (infravermelhos), Visualização em TV.

Funções: Jogos (obviamente). Musica. Videos. Navegador de Internet. E isto com o firmware oficial da Sony, quem quiser fazer um downgrade tem já uma enorme comunidade de programadores a desenvolver software caseiro (homebrew) para as mais diversas funções. É só dar um saltinho a http://www.psp-hacks.com/ vai-se é a garantia c'o calhandro.

Extras: Leitor de UMD. Browser. Possibilidade de utilizar como telefone VOIP. Possibilidade de ligar uma camara de video/fotografica. Possibilidade de utilizar como GPS. Ligação á PS3 via wireless. Função de "tirar bicas" não incluida.

O que não gostamos: Só aceita cartões MS, que são caros e com pouca capacidade. Os maiores têm 8 GB e custam mais de 100€. Pelo menos do meu ponto de vista os cartões SD são muito melhores, há com capacidades mais altas e são comparativamente mais baratos. Mas não são fabricados pelos chulos da Sony, portanto... Para alem disso, aquela face brilhante... é bonita, sim senhor, mas perde a beleza toda quando ao fim de 5 minutos de utilização está cheia de dedadas. O ecrã tambem não é lá grande coisa, o meu telemovel Samsung tem um ecrã bastante melhor. E as colunas tambem não são nada de especial.

Preço: €169.99 (na Fnac, a 18 de Fevereiro de 2008)


GP2X F200 (a correr Metal Slug e tudo;)


Dimensões: Largura: 14.4cm, Altura: 8.4cm, Espessura: 3.4 cm, Peso: 161g

Processador: Dual 240Mhz ARM9 CPUs

Memória Interna: 64 MB RAM

Ecrã: 3.5' TFT LCD 320x240 touchscreen

Som: Stereo com jack para auscultadores. Não foi possivel obter informação sobre a possivel existência de colunas.

Conectividade: Mini USB, Ligação a TV, SD/SDHC até 32GB
Funções: Leitor de video. Leitor de audio. Vizualizador de e-books. Emulação de jogos. E tudo o mais que quem tem conhecimentos de Linux se lembre de programar dado que é completamente open-source e tem boas possibilidades, como a estação que permite a ligação á televisão e já trás 4 portas USB, permitindo assim a ligação de teclado, rato, ou até mesmo, quem sabe, 4 comandos para acesos duelos multi-player.
Extras: Ainda querem mais?! Para alem do dito acessorio para ligar á televisão possui um ecrã sensivel ao toque, como o dos PDA's, algo que tambem ofereçe muitas possibilidades se for bem explorado. Suporte nativo para DivX.
O que não gostamos: Ainda não tive a honrra de utilizar uma, portanto não posso fazer um juizo muito completo, mas ainda assim há uma pequena questão. As imagens que eu tenho posto são da versão F100, a versão actual é a F200. E a razão? Bem, em termos de dimensões e configuração são precisamente iguais, as unicas diferenças é que a F200 tem o ecrã sensivel ao toque, o analogico foi substituido por um controlo + (WTF?! trocar um analogico por quatro setas?!) e é branca!!! Ou seja, é muito mais feia que esta.
Preço: €179.95 (em www.worldgate.pt a 18 de Fevereiro de 2008)
Conclusão final: Se querem jogar, comprem a PSP, se querem programar, comprem a GP2X, se querem ser úteis, comprem as duas e metam a GP2X a correr jogos de PSP. O processador é práticamente igual, com a vantagem de a Game Park ser dual core, portanto aguenta bem. Pena é a placa grafica não suportar gráficos 3D e a memória não permitir um tipo de emulador tão complexo. Agora queremos é uma GP3X, com um processador melhorzito, (muita) mais memoria e uma placa gráfica potente. E já agora preta e com analógicos. No fundo queremos uma coisa assim: http://img249.imageshack.us/img249/2684/gp2xrealkopie3uz.jpg assim: http://digitalbattle.com/wp-content/uploads/2006/05/xboxhandheld-400.jpg ou até mesmo assim: http://1percent.files.wordpress.com/2007/04/psp2-cobalt.jpg (obviamente estas imagens são montagens, até se podia fazer um post só com imagens da "PSP2" e da "XBox Portable"). Aí então vamos ter uma grande portátil. Já agora acrescentem uma bateria mais compacta, funcionalidades wireless, GPS e um disco rigido semelhante aos utilizados em I-Pod's. Por uma máquina destas eu não me importava de dar aí uns €350 ou €400, desde que corresse jogos de PSP (e já agora da primeira XBox). Um grande incentivo á programação open-source e uma tremenda chapada sem não na Sony, que uns meses depois apresentou a PSP Slim, com a "inovadora" caracteristica da ligação á TV. Para acabar aqui ficam alguns sites sobre a dita:
Site oficial da Game Park: www.gp2x.com
Desenvolvimento independente: http://gp2x-emulation.dcemu.co.uk/
O Editor:
Carreira, David

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2008

Portal Ateu abre ao público

É hoje dia 1 de Fevereiro de 2008 que o site para a divulgação do Ateísmo em português entra no activo e do qual eu faço parte do painel de membros. Estão todos convidados a vir visitar o site e a ler e comentar o que por lá se publica. Vão ler sobre os mais variados temas referentes ao ateísmo escritos por um grupo de pessoas prontas a debater as vossas ideias caso seja essa a vossa vontade.
Visitem o site em www.portalateu.com e comentem. Eu sou o responsável pelo departamento de juventude e podem aceder desde lá aos meus posts.
O site está formatado para ser mais facilmente reconhecível por Mozilla mas o Internet Explorer conseguirá dar acesso grande parte do conteúdo.
Todos ateus ou não são bem vindos a visitar.
www.portalateu.com

O Editor:
Silvestre Daniel

sábado, 26 de janeiro de 2008

A dúvida chega de Marte

Para mim a noticia da semana sem duvída.
A sonda Spirit enviada pela NASA para Marte enviou uma série de fotografias do planeta vermelho para a terra.
Entre uma destas fotos um curioso descobriu um promenor no terreno de Marte que vai dar muito que falar.
Nesta foto que apresento juntamente com este post pode ver-se no horizonte uma especie de figura que se assemelha a um Humanoíde.
Embora várias vozes já tenham surgido contra, alegando que seja apenas uma irregularidade do terreno, outras que afirmam ser um trabalho bem realizado de tratamento de imagem, outras vozes partiram em defesa da imagem e mostram a excitação aliada a esta possível existencia de seres humanoídes no planeta vermelho.
Já é certo e sabido que o planeta vermelho possui água embora que congelada no seu subsolo, e verdade seja dita existem na terra criaturas que sobrevievem em condições climatericas extremamente adversas, qual seria o espanto de encontrar um humanoide que consegui-se resistir ao ambiente hostil de Marte?
Não querendo tomar partido, obviamente que esta noticia me agrada e espero que consigam provar realente o que é aquilo que aparece na imagem se uma alteração de imagem ou se por contrario a existência de vida activa no nosso planeta vizinho.

O Editor:
Silvestre, Daniel

domingo, 20 de janeiro de 2008

A minha eterna questão dos pixeis gigantes

Okay hoje vou por aqui mais um post Nerd.
Todos os que me conhecem bem sabem que o meu RPG favorito de sempre é o Final Fantasy VIII, é perfeito para mim em todos os aspectos e feitios de forma que me enche todas as medidas, estou a joga-lo outra vez na minha PSP, isto porque acontece o seguinte, já pela 5ª vez que tento jogar o Final Fantasy VII e apesar de tudo o que apregoam pelo jogo e eu proprio reconheço a sua qualidade.
É verdade apetece-me reacender esta luta, Final Fantasy VII o melhor? Segundo o que já conheço da história sim muito bom, longevidade adequada aos RPG's personagens carismaticas ect ect.
Mas calma lá para tudo isto podia viver a história num livro certo? Boa. Então porque aqueles mega pixeis que compoem as personagens do jogo e alguns dos objectos? Muitos podem responder que ainda era a primeira experiencia, mas a todos eu respondo. Até as personagens do Virtua Fighter 1 da Sega Saturn estavam bem mais trabalhadas. Que grafismo vêm a ser este? Podia ter sido muito mais trabalhado. Admito que a jogabilidade e a história valem muito e conseguem eclipsar maus graficos sem problema algum, mas seguramente que todos concordam que quando este departamento tambem atinge bons resultados que torna a experiencia muito mais deliciosa e atractiva.
E não me venham com a história dos jogos antigos que ainda se jogam. Sim jogam e isto porque tendo em conta as consolas onde foram lançados o grafismo é optimo e bem aplicado, e no FFVII consegue ser anti estetico.
Comparado com outros RPG's da epoca é um factor risivél e então quando comparado com os seguintes (8 e 9) é vergonhoso.
Podem continuar a afirmar que é o melhor sim, mas posso dizer que se fizessem o tal remake, muita gente ia conseguir desfrutar facilmente do jogo.
Sim eu tou a tentar acaba-lo outra vez e ta a custar. Até o grafismo arcaico do FF IV me soube melhor que este.
Venham daí os VII Bot Fans à vontade que eu estarei aqui para responder ao vosso "Fanboyism".
Para finalizar deixo-vos uns screens para poderem comparar a evolução entre o 7 e 8 , mas cuidado, ainda um dos mega pixeis pode bater-vos num olho.






Final Fantasy VII














Final Fantasy VIII






O Editor:
Silvestre, Daniel

quinta-feira, 17 de janeiro de 2008

Épa não te cheira a gás?

Bem ! Parece que o carnaval este ano chegou mais cedo.
Parece que uma mente brilhante teve a ideia de partir um frasco com um composto de enxofre e de seguida deita-lo no esgoto da cidade de Lisboa. Mas este tipo de brincadeiras, por vezes, podem ter consequencias inesperadas. O resultado da mistura do enxofre com "caca" dos esgotos teve um resultado que, provavelmente, nem o próprio "brincalhão" estava à espera. Um intenso cheiro a gás gerou-se perto do ISCTE, na zona da Cidade Universitaria, obrigando mesmo ao evacuamento do edificio bem como os edificios circundantes, incluindo a Faculdade de Farmácias alguns metros mais a frente. Chamados ao local, os bombeiros, através de aparelhos especificos, não detectaram quaisquer indices de gás na área o que era estranho, pois o cheiro intenso que pairava no ar indicava o contrário. Foram detectados sim indices elevados de enxofre ! Bem, cheirar a enxofre na ilha de S. Miguel ainda escapa. Agora em pleno centro da cidade de Lisboa? Algo de anormal se tinha passado. Como ja a minha avo diz, a verdade vem sempre ao de cima e este caso não foi excepção. Parece que o culpado por todo este aparato, com medo do que lhe podia acontecer por ter partido o frasco, optou por ter a brilante ideia de o deitar no esgoto em vez de ir falar com alguem entendido na matéria. Por causa de um acto medricas e inconsciente, este individuo fez com que centenas de pessoas fossem evacuadas, chegou a ser emitido um risco de explosão e até o próprio hospital Santa Maria esteve para ser evacuado !
Enfim. Pelo menos fica aqui uma boa sugestão para uma mega bombinha de mau-cheiro carnavalesca. Podem experimentar na vossa zona mas arriscam-se à evacuação do bairro inteiro.


O Editor:
Carriço, Luis